quinta-feira, 27 de outubro de 2011

Vídeo compara gráficos de Battlefield 3 no PC e no PS3










Um dos games mais aguardados deste fim de ano já está disponível. O badalado Battlefield 3 já está disponível em sua versão para PC e consoles. No entanto, o que todo bom gamer fã de belos gráficos quer saber é: o tão comentado motor gráfico Frostbite 2 possui alguma diferença entre essas plataformas ou seu desempenho é o mesmo?


O site Computer and VideoGames decidiu ir além da especulação e das afirmações da DICE e fez seus próprios testes: em um vídeo, ele colocou a edição para computadores e a de PlayStation 3 lado a lado, comparando aspectos visuais e de efeitos a fim de descobrir em que sistema o FPS fica mais bonito.


Apesar de algumas variações bem discretas na iluminação e até mesmo no acabamento de alguns objetos, é preciso levar em conta que a versão usada nos PCs é a demonstração pré-Alpha, lançada em julho. Desse modo, mesmo com a aparente semelhança, podemos imaginar que a diferença está maior agora que o game final foi lançado.






Além disso, a página fez o mesmo com PS3 e Xbox 360, obtendo um resultado parecido. Você pode tirar suas próprias conclusões com o vídeo acima.

Homem vê brilho no céu, chama a polícia e descobre que era a Lua

Avistar um ponto luminoso diferente no céu ou mesmo um objeto voador não identificado é uma experiência que poucas pessoas conseguem ter na vida. Contudo, visualizar um fenômeno que na verdade nunca existiu pode colocar qualquer um em uma situação constrangedora.


Um cidadão inglês achou que tinha visto uma luz estranha e brilhante no céu. Incomodado, tratou logo de avisar a polícia sobre o fenômeno que acabara de avistar. Entretanto, após algumas horas ele percebeu o engano. O grande ponto de luz brilhante no céu era, na verdade, a Lua.


O áudio das duas ligações foi gravado pela polícia e pode ser conferido (em inglês) no vídeo acima. Cometer enganos é algo que pode acontecer com qualquer pessoa, mas será que você cometeria um erro de identificação tão grande como esse?

quinta-feira, 13 de outubro de 2011

Video Games Live agita um público cansado no Rio de Janeiro


Ontem o Rio de Janeiro recebeu mais uma vez o concerto Video Games Live, no Centro de Convenções Sulamérica, mesmo local onde estava sendo realizada a Brasil Game Show 2011.  
Video Game Live 2011 (Foto: Allan Melo / TechTudo)
A realização do espetáculo junto com a feira não foi uma coincidência, afinal não poderia haver um lugar mais indicado para atrair o público alvo do show. O resultado disso era a enorme fila para compra de ingressos, poucas horas antes do início do concerto. 
Mas se por um lado a união dos dois eventos reunia os fãs no mesmo local, a feira ao longo do dia cansou muito o público, que se mostrava feliz com o espetáculo, mas também completamente exausto. Eram sinais claros de quem passou um dia inteiro circulando pelos diversos estandes espalhados pelos 3 andares da feira.  
E que comece o show! 
Entretanto todos os problemas foram esquecidos quando Tommy Tallarico subiu ao palco com uma coletânea de músicas do game Street Fighter 2. O público foi ao delírio logo com a primeira música, uma singela homenagem ao convidado mais famoso do Brasil Game Show, o produtor da Capcom, Yoshinori Ono. 
Os jogos da Blizzard predominaram o repertório deste ano. Boa parte disso se deve ao fato de Russell Brower (diretor de áudio da Blizzard) estar presente no evento. Russel subiu ao palco e tocou clássicos de jogos como Starcraft 2 e World of Warcraft, este último com direito a uma narrativa de introdução em português. Apesar do pedido eufórico do público, não foi apresentada nenhuma canção da franquia Diablo.  


Novidades apresentadas no Rio de Janeiro
Em outro momento do show, Tommy fez um contato ao vivo com Ralph Baer, o criador do primeiro game da história, o Pong. Para os desavisados, isto foi uma enorme surpresa, mas para aqueles que acompanham o concerto ao longo dos anos, nenhuma novidade, pois em outras edições, o Video Games Live já apresentou esse tipo de encontro em tempo real. Vale o destaque para a piada de Tommy, alegando que Ralph deveria vir ao Brasil para conhecer as mulheres brasileiras, que são lindas.  



A interatividade com o público também continua sendo um dos grandes atrativos da VGL 2011. No intervalo do show, aconteceu o já tradicional torneio de cosplay. E logo depois, o vencedor do concurso nacional de Guitar Hero foi convidado a subir no palco para jogar e ao mesmo tempo tocar com Tommy e a orquestra.  
Novidades apresentadas no Rio de Janeiro 
Conforme havia sido anunciado, a Vídeo Games Live deste ano teve um repertório inédito com direito a duas novas canções. A primeira foi um compilado com os clássicos da franquia Zelda. Segundo Tommy, a lista com as canções sugeridas pelos fãs era enorme. E a outra novidade foi um pedido especial dos fãs brasileiros: um set de músicas de Pokémon! O público respondeu cantando boa parte das canções, e se emocionando com as cenas dos jogos, exibidas no telão. 
No final da apresentação, o público até insistiu com pedidos para outras canções, mas o cansaço de um dia inteiro de feira e o fato da apresentação ter sido realizada num domingo, fez com que os fãs deixassem o pedido para lá, e saíssem do espetáculo com a satisfação estampada no rosto. 

Produção de novo Xbox é flagrada em currículo de funcionário da Microsoft


Será que a chegada da nova geração do Xbox 360 (chamada não oficialmente de Xbox 720) está mais próxima do que pensamos? Alguns rumores sugerem que o novo console, que será o sucessor do 360, já esteja sendo produzido, bem como alguns jogos da próxima geração que já estão em desenvolvimento em certos estúdios. Outra grande evidência que aponta a produção da nova geração do Xbox apareceu no currículo de um dos funcionários da Microsoft.
Nova atualização pode inutilizar seu Xbox 360 (Foto: Divulgação)
O funcionário Jeff Faulkner, segundo o seu perfil no site LinkedIn, está trabalhando atualmente como “Diretor de Criação do Xbox da Próxima Geração”, cargo que ocupa desde janeiro de 2011. Além disso, o perfil de Jonathan Harris, o atual “Diretor de Criação Sênior do Xbox” mostra que ele esteve durante os últimos 14 meses, desenvolvendo entretenimento da nova geração.




Outro perfil de funcionário da Microsoft, dessa vez o de Joe Langervin, diz que ele esteve trabalhando em métodos para prevenir interferência eletromagnética em aparelhos da futura geração. Por último, a informação mais reveladora foi a do ex-funcionário da companhia, Patrick Corrigan, que durante o primeiro semestre de 2011, trabalhou em formas de integração do Xbox da próxima geração com todas as outras formas de mídia.
Todas essas evidências mostram que um novo console está sim sendo desenvolvido pela Microsoft, e em seu tempo certo, a notícia será revelada. Será que o ciclo de dez anos do Xbox 360, que se iniciou em 2005, será abreviado com um novo console no mercado?

Tomb Raider terá Xbox 360 personalizado distribuído em competição


Square Enix e a Crystal Dynamics estão com uma promoção que dará um belo Xbox 360personalizado do novo Tomb Raider para um sortudo fã que participar de uma competição em seu site. Não só é um dos modelos personalizados mais bonitos e criativos que já vimos, mas também um dos mais difíceis de ganhar.
Tomb Raider terá Xbox 360 personalizado distribuído em competição (Foto: Eletronic Theater)
A competição está rolando no blog oficial do jogo, onde jogadores estão tendo que responder várias perguntas relativas às outras aventuras de Lara Croft. Para dificultar ainda mais, as perguntas estão sendo feitas por vários meios, incluindo Twitter, Facebook e até o podcast da empresa.




O prêmio definitivamente valerá a pena para aquele único vencedor que levá-lo para casa. Um modelo de Xbox 360 personalizado nas cores preto e vermelho, com uma grande arte oficial já divulgada anteriormente do novo Tomb Raider na lateral.
Mas o detalhe mais criativo fica por conta do controle, todo em vermelho, com apenas os analógicos e o direcional digital em preto, mas contando também com uma bandagem na aba direita, como se estivesse ferido, assim como a heroína.

Modern Warfare 3 quer ser o Call of Duty mais acessível já feito


Embora o multiplayer de séries como a Call of Duty seja o motivo que faz muitos adquirem um novo game há cada ano, ainda existe uma boa parte dos jogadores que se dedicam apenas à campanha principal desses jogos, ignorando quase completamente os mata-matas virtuais.
Call of Duty: Modern Warfare 3 (Foto: Reprodução)
Um dos motivos para isso acontecer está na presença de pessoas que estão ali apenas para bagunçar a experiência alheia ou na dificuldade que alguns encontram em enfrentar gamers que já se especializaram no título.
Pois é, para tentar conquistar esse público que Glen Schofield, gerente geral da Sledgehammer Games, disse em uma entrevista que a sua equipe e a Infinity Ward estão trabalhando para fazer com que o Call of Duty: Modern Warfare 3 seja o título da franquia mais aberto para os novatos.


Para isso, eles usarão no modo Survival os mesmo mapas presentes no multiplayer, para aumentar a familiarização dos que jogarem cooperativamente com seu amigos e ao ser questionado se o game será mais acessível, respondeu: “Absolutamente. Então se você pensar sobre adicionar o Call of Duty Elite a isso, se você quiser pular para o multiplayer depois de ter se familiarizado com o Spec-Ops e quiser usar apenas a sua lista de amigos para jogar com eles, então terá um nivel mais alto de conforto.”


Schofield concluiu, explicando qual é um dos principais focos da equipe responsável pelas partidas online: “Isso é uma coisa que temos ouvindo: ‘Não quero participar de um jogo com um bando de adolescentes e ter que ouvir besteiras a todo tempo. Na verdade quero me divertir.’ E muitas pessoas gostam deste tipo de jogabilidade, mas estamos tentando fazer isso para que possa personalizar a experiência da maneira que desejar.”

Acidente nas filmagens de Resident Evil: Retribution deixa 16 feridos


Com tantas notícias excitantes recentemente sobre o filme Resident Evil: Retribution, o quinto da série, uma delas não é nada positiva. Um acidente ocorrido durante as filmagens deixou dezesseis coadjuvantes feridos. 
Acidente nas filmagens de Resident Evil: Retribution deixa 16 feridos (Foto: TMZ)
O ocorrido envolveu um dos cenários móveis do filme, uma grande estrutura em cima de uma base sobre rodas, onde ser móvel não necessariamente significa ser pequeno. Atores estavam em cima do cenário quando ele se moveu bruscamente de surpresa, derrubando as dezesseis pessoas de uma altura de aproximadamente seis metros. 
Se por um lado a queda pode não ter sido tão séria, os paramédicos que atenderam os atores ficaram chocados com a maquiagem de zumbi, que dava a impressão que eles estavam muito pior. 

Alguns deles tiveram dificuldades em diferenciar os ferimentos reais, da maquiagem, o que atrapalhou para dizer a gravidade de cada caso. Segundo as informações mais recentes, doze deles tiveram ferimentos mais graves nas pernas e costas e tiveram que ser levados ao hospital. 
O Departamento de Polícia de Toronto e o Ministério do Trabalho estão investigando o incidente para determinar suas causas e o grau de responsabilidade do estúdio. 

Beta de Battlefield 3 para consoles decepciona os jogadores


Battlefield 3 é um dos mais aguardados jogos do ano. Apelidado de Modern Warfare 3 killer, o jogo possui um dos melhores visuais, e a um bom tempo sendo desenvolvido com o impressionante e destrutivo engine Frostibite 2. Eis que a Electronic Arts e a DICE soltaram no final de setembro o beta do jogo para download na Playstation Network, Xbox Live e paraPC, onde todos os jogadores poderiam experimentar uma fase em Multiplayer e se impressionar com Battlefield 3.  
Battlefield 3 (Foto: Divulgação)
Limitações
O grande problema é que o Beta em si não lembra em nada o jogo mostrado nos vídeos, visto na última E3, ou até as imagens que estão espalhadas pela Internet. A jogabilidade é semelhante à Battlefield: Bad Company 2 da própria DICE porém mais ágil, com uma simplicidade grande para passar por cima de objetos menores, onde o personagem pula por eles rapidamente.  
Apesar de todo esse lado positivo, o jogo em si passa ainda uma impressão de inacabado, onde a movimentação apresenta limitação de algumas formas. O próprio pulo não funciona como deveria, mas por ser um beta está de bom tamanho. Se todos esses problemas forem corrigidos na versão final, será um belo jogo. Não há nenhum veículo para se pegar no beta, portanto todo o comentário só vale para controle do próprio personagem em si. 
Vídeos mostram falhas bizarras no Battlefield 3 (Foto: Divulgação)
Decepção visual
O elemento chave aqui é realmente o visual do jogo e a chatisse que é o mapa mostrado na versão beta. Cadê todo aquele poderio mostrado anteriormente? Cadê o brilhantismo mostrado nos Bad Companys anteriores? Não há, de forma alguma o jogo remete ao que vimos algo anteriormente elaborado pela sueca DICE.  
A única fase presente no beta se passa no metrô parisiense, em uma fase bem vasta e com uma diversidade bem grande de ambientes. Muitos lugares para se esconder, muitos caminhos para se chegar aos objetivos, mas nada realmente bem elaborado. Você se esconde bem pela vastidão que o mapa trás. Se a DICE pegou um trecho de uma fase single-player qualquer para fazer o beta em cima, pode ser que seja válido, mas a pergunta agora é: Por que ela faria isso?  
Novas imagens de Battlefield 3 (Foto: Divulgação)
Logicamente outras fases podem estar escondidas dentro do beta e irem sendo liberadas para que o jogador conheça todas calmamente, como já foi feito com outras versões betas. Só para citar como exemplo, o beta de Gears of War 3 veio meses antes da versão final, trouxe um mesclado de jogabilidade entre o 2 e o 3, mostrou novas armas, abriu itens para versão final e mostrou quatro cenários, dos 11 disponíveis na versão final. Battlefield 3 está a três semanas de seu lançamento, estaria a DICE e aElectronic Arts escondendo o jogo? Com qual finalidade? 
O visual é simples e arcaico, texturas bem aplicadas em superfícies quadradas simplórias. Árvores estáticas, assim como outros detalhes semelhantes sem movimento ou capricho. Nada destrutivo. A versão disponível para teste parece de um jogo que sairá daqui um ano para mais e mesmo assim esquecendo de lado as versões prévias. O som do jogo é bem limitado também, esperado já que se trata de uma versão beta. Todos os efeitos sonoros lembram muito os dois Bad Company. Além de todos esses problemas, o jogo trava os consoles incansavelmente, algumas vezes quando o jogador renasce, outras simplesmente a começar a partida.
Battlefield 3 (Foto: Divulgação)
O que a EA tem a dizer? 
Além de todos os problemas que foram descritos por aqui, há uma lista realmente muito grande onde a EA está corrigindo passo a passo todos os problemas. Sobre o visual simplório e outros detalhes mais marcantes, a EA não comentou qualquer coisa sobre. Eis a lista de correções que estão/estarão disponíveis para as três plataformas: 
- Corrigido o crash (travamento) quando o jogador renascia;
- Corrigido a killcam que mostrava o personagem morto abaixo do chão e com glitches;
- Correção de matar um soldado amigo ao renascer no respawn;
- Correção de bug onde acertar uma pessoa correndo causava mais danos;
- A mira da espingarda foi substituída por uma nova e exclusiva;
- Foi incluído um efeito na tela da gravidade danos no personagem;
- Refinamento de pontuação de Medalhas e Estrelas de Ocupação;
- Refinamento de progressão de Rank;
- A animação da queda do personagem não se repete mais duas vezes (exclusivamente nos consoles);
- Corrigido a perda de líder de esquadrão após EOR as vezes;
- Correção de estabilidade de framerate;
- Refinamento da amostra dos ícones em 3D melhorando a visibilidade do alvo. Os ícones agora irão mostrar menos os alvos mais obscuros;
- Correção do problema da mira desaparecer após troca de round, ou quando o jogador tentava voltar com a contagem de espera ativa.
- A lista de esquadrão mostra a especialização escolhida, a atividade de voz (VOIP) e os companheiros de time mortos;
- Opções no menu do esquadrão corrigidas, a bandeira de “Private” e a opção “Switch Teams” (troca de times).
As correções saíram hoje para PC e estarão disponíveis para os consoles daqui alguns dias. De acordo com a Electronic Arts, essas são algumas das mudanças dentre outras que irão surgir nos próximos dias. Só lembrando, inclusive a EA, o beta tem prazo de validade e estará disponível até dia 10 de outubro, ou seja, por mais uma semana. Battlefield 3 será lançado para as três plataformas no dia 25 de outubro nos Estados Unidos, não deve demorar para chegar ao mercado brasileiro.

Battlefield 3 promete polêmica com confronto contra a polícia


Os jogos de tiro em primeira pessoa sempre foram alvo de muitas reclamações por parte dos mais puritanos por normalmente trazerem sequências violentas, o que é amplificado pelo ponto de vista responsável por aumentar a imersão.
Battlefield 3 (Foto: Divulgação)





















Quando a Infinity Ward lançou o Call of Duty: Modern Warfare 2, a mídia voltou todas as suas forças para o jogo devido a uma fase onde participávamos de um ataque a civis em um aeroporto. Desde então todos esperam que qualquer lançamento do gênero traga situações igualmente controversas, imagem da qual a DICE pretendia se distanciar com o Battlefield 3, mas se a avaliação do órgão de classificação etária dos Estados Unidos estiver correta, isso não deverá acontecer.
Ao avaliar o game, o ESRB o definiu como tendo conteúdo adulto, com “os frequentes combates destacando-se por tiroteios e enormes explosões realistas.” O texto segue descrevendo as sanguinolentas mortes de personagens e trechos onde o jogador participa de combates corpo-a-corpo, golpeando os inimigos no rosto e esfaqueando soldados até a morte.
Tudo isso não chega a ser uma grande novidade para quem está acostumado com esse tipo de jogo, mas o que pode causar alguma polêmica é uma parte que descreve um confronto contra a polícia: “Em uma sequência, a garganta de um personagem é cortada (fora da tela); em outra, os jogadores atiram em policiais para completar o objetivo de uma missão. As palavras ‘f***’ e ‘s***’ podem ser ouvidas frequentemente nos diálogos.”
A desenvolvedora ainda não se pronunciou sobre o assunto, mas mesmo que atirar nos homens da lei esteja num contexto, é provável que muitas reclamações recaiam sobre o game, assim como aconteceu com o CoD: Modern Wafare 2.

Net, Claro e Embratel se juntam para concorrer contra "Oi Conta Total"




Uma nova integração de empresas de telecomunicações nasce no mercado. As empresas NetClaro Embratel anunciaram hoje (05/10) o pacote “Combo Multi”, para oferecer aos seus assinantes serviços de TV, telefone e internet em uma pacote único.
Net, Claro e Embratel (Foto: Divulgação)Net, Claro e Embratel (Foto: Divulgação)
O novo pacote vai oferecer ao consumidor os serviços de TV por assinatura, vídeos por demanda, banda larga fixa, Wi-Fi residencial e em locais públicos, internet 3G via modem ou smartphone e telefonia fixa.
O presidente da NET, José Antônio Felix, teve a preocupação de deixar claro que o anúncio do novo serviço não quer dizer que as empresas estão entrando em um processo de fusão, mas sim uma parceria comercial, com as três empresas focadas em seus segmentos, se complementando em seus serviços. O executivo ainda comentou que a possibilidade de uma fusão é algo para o futuro, e que depende diretamente da decisão dos acionistas das respectivas empresas.
Os planos do novo serviço “Combo Multi” tem mensalidades a partir de R$ 400,00, e estão disponíveis em até quatro opções diferentes, sendo a mais cara no valor de R$ 700,00. Nos pacotes mais caros, o assinante pode contar com os serviços das três empresas. Net, Claro e Embratel estimam que a economia do assinante que optar pelos pacotes pode ser de até 30% em relação aos valor total dos produtos contratados separadamente.
No pacote mais caro (que custa R$ 700), o assinante receber TV por assinatura em alta definição, com mais de 160 canais no total (canais no padrão SD e HD), gravador digital, serviço de vídeo sob demanda, telefone à vontade para qualquer celular Claro local ou DDD e 100 minutos de chamadas telefônicas para o Net Fone via Embratel (local ou DDD).
O cliente ainda tem direito no pacote mais completo do “Combo Mulit” a 500 minutos de ligações para qualquer operadora móvel, 500 mensagens de texto SMS, 500 MB de dados no celular ou smartphone, duas linhas de telefone pelo Net Fone, 10 Mbps de velocidade de internet, Wi-Fi residencial, modem 3G com plano de consumo de 2 GB e acesso gratuito a hotspots Wi-Fi em diversos locais do Brasil.

Blog do Planalto é hackeado. Mensagens são a favor da Ficha Limpa


Os usuários que acessaram a página principal do Blog do Planalto na madrugada desta quinta-feira (13) viram mensagens alusivas ao voto aberto no Congresso Nacional e à Ficha Limpa. O portal, que tem como objetivo principal atualizar à população sobre a agenda diária da presidente Dilma Rousseff, teve seu serviço hackeado nas primeira horas de hoje.
Blog do Planalto. (Foto: Divulgação)Blog do Planalto é invadido por hacker. (Foto: Divulgação)
Uma das mensagens, assinada por “@DonR4UL 0 Hacker”, tinha os seguintes dizeres: “Voto aberto no Congresso! ‘Faz o que tu queres, há de ser tudo da Lei’. Brasileiros, acreditem em vocês, salvem o BRASIL!”. A mensagem era vista ao lado do endereço do Blog do Planalto, em uma busca no Google, onde normalmente é exibida a descrição do link relacionado.
A assessoria de imprensa da presidência da república informou que a página foi rapidamente retirada do ar pelos especialistas do Dataprev, empresa de tecnologia e informações da Previdência Social, que é quem mantém o blog no ar.

Os assessores informaram que o blog já estava funcionando normalmente antes das 9 horas da manhã. No entanto, ao longo de toda a manhã, era possível visualizar nas buscas do Google a mensagem alterada pelo hacker.

Além disso, foram publicadas no blog fotos de manifestantes com vassouras, com os dizeres: “Político deve ser íntegro, incorruptível! Ficha Limpa já! Voto aberto no Congresso”. A Dataprev já começou a investigações para apurar onde foi o erro, e quais são os responsáveis pela invasão no blog.
Vale lembrar que, no mês de junho, uma ofensiva de hackers resultou em invasões aos sites da Presidência da República, da Receita Federal e do Portal Brasil. Os ataques não se converteram em acesso ao banco dedados dos sites, segundo informa o Serpro (Serviço Federal de Processamento de Dados).

terça-feira, 11 de outubro de 2011

Nissan revela carro elétrico que se recarrega em 10 minutos.

Um dos principais gargalos para a popularização dos carros elétricos parece estar em vias de ser derrubado. A Nissan desenvolve e já tem resultados interessantes de um novo modelo que recarrega em apenas 10 minutos. O modelo usado nos testes é o Leaf. Um ganho expressivo num cenário em que é preciso espetar o carro na tomada por umas horas para ter carga plena nas baterias.
Carro elétrico da Nissan (Foto: SlashGear)
E não é apenas o carro. A Nissan também desenvolveu o sistema de recarga. É como se todos andássemos de carruagens ou de carros e precisássemos produzir gasolina em casa, a partir do petróleo. E um sujeito fabricasse o primeiro automóvel, apresentando de quebra a primeira bomba de gasolina.

Carro elétrico da Nissan (Foto: Reprodução/SlashGear)
A Nissan uniu forças com a Universidade Kansai para resolver um dos grandes problemas técnicos dos carros elétricos atuais: o tempo de recarga de suas baterias (o outro é a autonomia). A capacidade de carregar energia tão rápido vem de componentes novos desenvolvidos para substituir eletrodos e capacitores por materiais muito mais eficientes. Mas isso reflete diretamente nos custos.

Normalmente, carga rápida pode significar perda de voltagem e de autonomia. É aquela coisa, você até pode desenvolver uma bateria que carregue rápido, mas ela não vai ter muita carga. Isso até os japoneses da Universidade de Kansai e o pessoal da Nissan se debruçarem sobre o problema.
Fontes indicam que, apesar do incontestável avanço, a tecnologia não ficará disponível em menos de 10 anos.